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[996传奇脚本] 996PC端宠物寄养脚本,含客户端素材(适合新NPC面板写法)

2026-03-13 302 标签:宠物寄养
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简要介绍:

针对法师玩家,召唤宝宝后,不方便携带宠物的时候你可以选择寄养在这里,需要的时候可以随时领回。收取一定的费用(默认金币,可根据需要修改货币类型),寄养数量不限。如果您有时间可以多抓几只寄养以防宠物在野外叛变或死亡。脚本已经增加防刷指纹判断,更安全,更多详细请情况自行参考截图或视频展示。

涉及变量:

先通过[变量查询器]查看自己版本中变量是否有冲突,代码中根据自己的实际情况进行修改变量名称。

# 自定义变量
1 N$寄养费用
2 N$领取费用
3 S$宠物名字
4 S$文字编辑
5 S$选择宠物
5 S$头部文字
5 S$按钮文件
5 S$编号排序
5 S$选择情况

部分脚本代码展示.txt

宝宝寄养、取回部分功能脚本,已经增加了防刷指纹判断,以下是部分代码片段展示,非完整脚本,更多详细请下载完整脚本包查看。


[@信息获取]
#IF
#ACT
MOV S$宠物名字 <$cfg_cwwj(<$STR(S$编号排序)>_0)>
MOV N$寄养费用 <$cfg_cwwj(<$STR(S$编号排序)>_1)>
MOV N$领取基础 <$cfg_cwwj(<$STR(S$编号排序)>_2)>
MOV N$领取基础3 <$cfg_cwwj(<$STR(S$编号排序)>_3)>
MOV N$领取基础4 <$cfg_cwwj(<$STR(S$编号排序)>_4)>
MOV N$领取基础5 <$cfg_cwwj(<$STR(S$编号排序)>_5)>
MOV N$领取基础6 <$cfg_cwwj(<$STR(S$编号排序)>_6)>
MOV N$领取基础7 <$cfg_cwwj(<$STR(S$编号排序)>_7)>
MOV N$领取最高 <$cfg_cwwj(<$STR(S$编号排序)>_8)>
MOV N$寄存变量 <$cfg_cwwj(<$STR(S$编号排序)>_9)>
MOV S$文字编辑 
INC S$文字编辑 |COLOR=250>
INC S$文字编辑 
INC S$文字编辑 金币|COLOR=250>
INC S$文字编辑 
INC S$文字编辑 金币|COLOR=250>
INC S$文字编辑 金币|COLOR=250>
INC S$文字编辑 金币|COLOR=250>
INC S$文字编辑 金币|COLOR=250>
INC S$文字编辑 金币|COLOR=250>
INC S$文字编辑 金币|COLOR=250>
INC S$文字编辑 金币|COLOR=250>
...
BREAK

;取回宠物
[@取回宠物]
#IF
Equal S$领回状态 开启
#ACT
Take 金币 <$STR(N$领回费用)>
DEC U<$STR(N$寄存变量)> 1
RECALLMOB <$STR(S$宠物名字)> <$STR(S$等级)> 120 0
MOV S$领回状态 
BREAK
#ELSEACT
MOV S$领回状态 
SENDMSG 5 非法参数,操作失败!!!
BREAK

;寄存宠物
[@寄存宠物]
#IF
Equal S$寄存状态 开启
#ACT
take 金币 <$STR(N$寄养费用)>
KILLCALLMOB <$STR(S$宠物名字)> 1
INC U<$STR(N$寄存变量)> 1
MOV S$寄存状态 
GOTO @信息获取
SENDMSG 5 成功将一只[<$STR(S$宠物名字)>]寄存
BREAK
#ELSEACT
MOV S$寄存状态 
SENDMSG 5 非法参数,操作失败!!!
BREAK

Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt

加载宠物相关配置数据,包含名称、寄养费用、每个等级取回费用等关键信息。


[@Login]
#IF
#ACT
NEWREADCSV ..\QuestDiary\cfg_cwwj.csv

功能文件列表:

  • 安装说明.txt
  • Mir200\Envir\MerChant.txt
  • Mir200\Envir\Market_Def\功能\宠物寄养-3.txt
  • Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt
  • Mir200\Envir\QuestDiary\cfg_cwwj.csv
  • 客户端补丁\10001057\data\包含的客户端补丁.jpk
  • 客户端补丁\10001057\JpkList.txt

安装说明:

使用前务必通过变量查询工具查看自己版本中的变量是否与该脚本冲突,若有冲突自行更换即可。
1、MerChant.txt 添加相关NPC坐标信息。
2、宠物名称、寄养和取回的费用通过表格cfg_chongwu.csv单独设置。
3、添加脚本的时候务必查看自己当前版本中的变量和定时器是否有冲突,如果有需要换一个未占用的。
4、脚本中的素材调用了补丁chongwu.jpk的资源,脚本中设置编号18,改成你自己资源补丁的编号。
5、特别注意:该脚本适合“新NPC面板使用”,老面板无法正常显示。
6、其他相关请查看下载的脚本文件。

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