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[996传奇脚本] 996传奇境界提升脚本,可通过杀怪或升级获得元气值提升境界

2025-08-04 602 标签:境界提升
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简要介绍:

玩家可通过游戏中击杀怪物、提升等级来获得元气值,有效的提升了玩家的练级打怪活跃度,积累到一定的元气值可提升玩家的境界等级,需要配合材料来提升。一共分9个等级,每一级都有一定的属性提升,元气丹为必备材料,使用聚气符可一次性提升元气值,都是游戏中流通的有用材料,提升不同境界后,玩家在切换境界(称号),脚下会瞬间聚集大量真气并消失,是玩家的身份和实力的象征,具体效果请参考图片或介绍视频演示。

涉及变量:

先通过[变量查询器]查看自己版本中变量是否有冲突,代码中根据自己的实际情况进行修改变量名称。

# 申明变量 逻辑变量 自定义变量
1 VAR INTEGER HUMAN 元气值 [31]—[39] S$境界说明
2 S$XX境元气值
3 N$境界倍攻加成

Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt

QF脚本中设置了玩家升级触发增加元气值、杀怪增加元气值、聚气符使用增加元气值效果、装备栏自定义按钮触发(可设置NPC或通过自定义按钮添加到任意面板中),最下方为功能脚本文件中的部分代码仅供参考。


[@PlayLevelUp]
#IF
#ACT
#CALL [\境界\升级增元气.txt] @升级元气增加

[@OnKillMob]
#IF
#Act
;杀怪获得元气值
#CALL [\境界\杀怪增元气.txt] @杀怪元气增加

[@STDMODEFUNC190]
#IF
CHECKLEVELEX > 19
#ACT
CALCVAR HUMAN 元气值 + 100
SAVEVAR HUMAN 元气值
...

;装备栏添加自定义按钮连接
[@StateWindowsButtonClick1]
#IF
#Act
#CALL [\境界\境界.txt] @开始境界

[@StateWindowsButtonClick2]
#IF
#ACT

;以下为功能文件中脚本
[@打通初识境]
#IF
CHECKMONEY 元宝 ? 100
Check [31] 0
Checkitem 元气丹 10
CHECKVAR HUMAN 元气值 ? 10000
#ACT
Set [31] 1
MONEY 元宝 - 100
Take 元气丹 10
CONFERTITLE 初识境
USEBONUSPOINT 6 + 100
USEBONUSPOINT 7 + 100
USEBONUSPOINT 14 + 1
PLAYEFFECT 20 96 12 2 60 1 0 0 1 100
#CALL [\境界\境界增益.txt] @境界增益读取
MESSAGEBOX 恭喜你破镜成功,境界提升至初识境。
GuildNoticeMsg 255 249 恭喜玩家[<$USERNAME>]通过不懈努力,境界突破至{[初识境]|250:0:1},实力大增!!!
goto @感知境
#elseact
MESSAGEBOX 突破失败,请检查你的条件是否都满足。
Break
...

Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt

声明元气值变量,同时在登录游戏后读取已经提升境界的属性增益数据。


[@Login]
;声明元气值变量
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
#Call [\游戏登陆\变量声明.txt] @角色变量声明

;读取元气属性增益数据
#IF
CHECKLEVELEX > 19
#ACT
#CALL [\境界\境界增益.txt] @境界增益读取


文件列表:

  • 安装说明.txt
  • Mir200\Envir\MerChant.txt
  • Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
  • Mir200\Envir\Market_Def\功能\境界-3.txt
  • Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt
  • Mir200\Envir\QuestDiary\游戏登陆\变量声明.txt
  • Mir200\Envir\QuestDiary\境界\升级增元气.txt
  • Mir200\Envir\QuestDiary\境界\杀怪增元气.txt
  • Mir200\Envir\QuestDiary\境界\境界增益.txt
  • Mir200\Envir\QuestDiary\境界\精英怪.txt
  • Mir200\Envir\QuestDiary\境界\BOSS.txt
  • Mir200\Envir\DATA\cfg_item.xls
  • 客户端补丁\10001034\data\包含的客户端补丁.jpk
  • 客户端补丁\10001034\JpkList.txt

安装说明:

使用前务必通过变量查询工具查看自己版本中的变量是否与该脚本冲突,若有冲突自行更换即可。
1、MerChant.txt 添加相关NPC坐标信息(QF脚本中已经整合到人物装备面板自定义按钮中)。
2、杀怪增加元气值所对应的怪物和元气值数量都在配置文件中单独设置,根据自己版本酌情调整。
3、附件中已经包含对应的客户端界面素材和特效素材。5dhk.jpk对应演示服19号资源,jingjie.jpk对应演示服20号资源,将素材导入M2后,根据自己的编号调整脚本中对应的编号即可。
4、将对应的材料数据库cfg_item.xls的数据复制到自己的表中,调整好编号即可。
5、其他相关请查看下载的脚本文件。

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