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简要介绍:
玩家通过收集各等级装备(目前到赤月系列“神兵、宝甲、祖玛~赤月的三职业首饰,共12套”)进行逐个激活,激活单件装备和系列套装,都会有相应的奖励(经验、货币、道具、属性加成等),每次激活所获得的奖励累计增加,属性值根据自己版本情况调整,该脚本只是将功能逻辑和流程进行完整的实现,具体数值自行调整,详细图鉴功能请查看演示图片或视频演示。
涉及变量:
先通过[变量查询器]查看自己版本中变量是否有冲突,代码中根据自己的实际情况进行修改变量名称。
| # | 自定义变量 | 申明变量 |
|---|---|---|
| 1 | S$神兵页变量 | CALCVAR HUMAN 全部自定义变量 |
| 2 | S$宝甲页变量 | |
| 3 | S$套装页变量 |
部分脚本代码展示.txt
激活单件装备触发脚本,激活后可给与货币、装备道具、经验等,可在脚本中任意修改,以下为部分脚本示例,仅供参考,更多请下载完整脚本查看。
[@激活圣战手镯]
#if
CHECKVAR HUMAN 圣战手镯激活状态 = 激活
#act
messagebox 已经激活,无法重复激活!
break
#if
checkitem <$STR(S$装备名称)> 1
CheckGold <$HUMAN(套装七激活货币数)>
#act
Take 金币 <$HUMAN(套装七激活货币数)>
Take <$STR(S$装备名称)> 1
CHANGEEXP + <$HUMAN(套装七激活经验数)>
CALCVAR HUMAN <$STR(S$装备名称)>激活状态 = 激活
SAVEVAR HUMAN <$STR(S$装备名称)>激活状态
MOV S$装备名称
#elseact
messagebox 你背包中没有{<$STR(S$装备名称)>/fcolor=249}或金币不足{<$HUMAN(套装七激活货币数)>/fcolor=249}!
MOV S$装备名称
break
......
Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt
激活图鉴后,增加人物属性值,根据备注属性值调整参数可灵活修改,以下为部分脚本示例,仅供参考,更多请下载完整脚本查看。
[@激活属性提升]
{
; 调整人物属性
; 格式: ChangeHumAbility 属性(1-20) 操作符(+ = -) 效果(1-21亿) 时间秒(为0时,不限制时间)
; 说明: 属性1-12分别对应人物
; 1防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限
; 5攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限
; 9道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP HP恢复 MP恢复
; 15毒恢复 毒躲避 魔法躲避 准确 敏捷 幸运
; 注意: 调整后的属性效果只在人物在线时有效.不带时间为在线一直有效
#IF
CHECKVAR HUMAN 神兵页激活状态 = 激活
CHECKVAR HUMAN 神兵是否激活 =
#ACT
;增加人物属性值
ChangeHumAbility 5 + <$HUMAN(套装一一激活属性下限)>
......
}
功能文件列表:
- 安装说明.txt
- Mir200\Envir\MerChant.txt
- Mir200\Envir\Market_Def\功能\玛法博物志-3.txt
- Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt
- Mir200\Envir\QuestDiary\玛法博物志\属性提升.txt
- Mir200\Envir\QuestDiary\玛法博物志\图鉴变量.txt
- 客户端补丁\10001061\data\包含的客户端补丁.jpk
- 客户端补丁\10001061\data\包含的客户素材PSD源文件.psd
- 客户端补丁\10001061\JpkList.txt
安装说明:
使用前务必通过变量查询工具查看自己版本中的变量是否与该脚本冲突,若有冲突自行更换即可。
1、MerChant.txt 添加相关NPC坐标信息。
2、激活装备图鉴所消耗的货币以及获得的经验数在脚本中和配置文件中进行修改。
3、本玛法博物志功能脚本涉及到最高级装备为赤月系列,根据自己版本需要可增加或减少其他物品(PSD源文件以提供)。
4、激活每个套装所获得的属性加成修改属性提升调用文件,其中备注了各属性代码,也可以根据自己需要调整触发,灵活运用。
5、脚本中的素材调用了补丁bowuzhi.Jpk的资源,脚本中设置编号48,附件中包含了全部素材png图片和UI原始PSD文件。
6、特别注意:该(图鉴)脚本适合“新NPC面板使用”,老面板无法正常显示,需要自行调整脚本写法。
7、其他相关请查看下载的脚本文件。








